Jeux de cible

Jeux de cible

Des activités dans lesquelles les participants envoient un objet vers une cible tout en évitant les obstacles pouvant être présents. En s’adonnant à ces jeux, les participants pourront acquérir les principales habiletés et tactiques nécessaires pour des jeux comme le croquet, le golf, le tir à l’arc, la pétanque, le curling et les quilles.

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Les participants apprennent et s'entraînent à viser avec précision en lançant des objets vers des cibles situées à différentes distances.

Croquet-ballon

Les participants apprennent et s'entraînent à frapper un objet avec précision pour le faire passer à travers d'une série de cibles.

Entre les poteaux

Les participants apprennent et s'entraînent à botter un ballon vers une cible.

1, 2, 3 lancez!

Les participants apprennent et s'entraînent à lancer un objet pour atteindre une cible.

Cercles de quilles

Les participants apprennent et s'entraînent à envoyer un objet vers une cible entourée de quilles, en position debout et à différentes distances.

Cible 5

Les participants apprennent et s'entraînent à lancer un objet pour frapper différentes cibles.

Boccia avec sac à fèves

Les participants apprennent et s'entraînent à envoyer un objet vers une cible pour marquer le plus de points possible.

Lancer sur cible

Les participants apprennent et s'entraînent à envoyer un objet vers une cible tout en essayant de marquer des points pour la précision.

Tir sur cible

Les participants apprennent et s'entraînent à envoyer un objet vers une cible pour marquer le plus de points possible.

3, 2, 1

Les participants apprennent et s’entraînent à viser avec précision en lançant un objet vers des cibles sur un mur.

De l’arc au cerceau

Les participants apprennent et s’entraînent à viser et lancer avec précision en prenant part à un jeu de cible. Ce jeu est inspiré du tir à l’arc.

Le lancer du serpent en zigzag

Les participants apprennent et s’entraînent à envoyer un objet le long d’un parcours préétabli et vers une cible.

Le lancer du serpent

Les participants apprennent et s’entraînent à envoyer un objet plus loin que les autres membres de leur groupe.

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1, 2, 3 lancez!

Jeux de cible

Les participants apprennent et s'entraînent à lancer un objet pour atteindre une cible.

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